2.2.6 虚拟现实

自从计算机创造以来,计算机一直是传统信息处理环境的主体,这与人类认识空间及计算机处理问题的信息空间存在不一致的矛盾,如何把人类的感知能力和认知经历及计算机信息处理环境直接联系起来,是虚拟现实产生的重大背景。如何建立一个能包容图像、声音、化学气味等多种信息源的信息空间,将其与视觉、听觉、嗅觉、口令、手势等人类的生活空间交叉融合,虚拟现实的技术应运而生。

1.技术基础

虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种可以创立和体验虚拟世界的计算机系统(其中虚拟世界是全体虚拟环境的总称)。通过虚拟现实系统所建立的信息空间,已不再是单纯的数字信息空间,而是一个包容多种信息的多维化的信息空间(Cyberspace),人类的感性认识和理性认识能力都能在这个多维化的信息空间中得到充分发挥。要创立一个能让参与者具有身临其境感,具有完善交互作用能力的虚拟现实系统,在硬件方面,需要高性能的计算机软硬件和各类先进的传感器;在软件方面,主要是需要提供一个能产生虚拟环境的工具集。 虚拟现实技术的主要特征包括沉浸性、交互性、多感知性、构想性和自主性。

  • (1)沉浸性。沉浸性指让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分。虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。
  • (2)交互性。交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
  • (3)多感知性。多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人类所具有的感知功能。
  • (4)构想性。构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。
  • (5)自主性。自主性指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、翻倒或从桌面落到地面等。 随着虚拟现实技术的快速发展,按照其"沉浸性"程度的高低和交互程度的不同,虚拟现实技术已经从桌面虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统等,向着增强式虚拟现实系统(Augmented Reality,AR)和元宇宙的方向发展。

    2.关键技术

    虚拟现实的关键技术主要涉及人机交互技术、传感器技术、动态环境建模技术和系统集成技术等。
  • (1)人机交互技术。虚拟现实中的人机交互技术与传统的只有键盘和鼠标的交互模式不同,是一种新型的利用VR眼镜、控制手柄等传感器设备,能让用户真实感受到周围事物存在的一种三维交互技术,将三维交互技术与语音识别、语音输入技术及其他用于监测用户行为动作的设备相结合,形成了目前主流的人机交互手段。(2)传感器技术。VR技术的进步受制于传感器技术的发展,现有的VR设备存在的缺点与传感器的灵敏程度有很大的关系。例如VR头显(即VR眼镜)设备过重、分辨率低、刷新频率慢等,容易造成视觉疲劳;数据手套等设备也都有延迟大、使用灵敏度不够的缺陷,所以传感器技术是VR技术更好地实现人机交互的关键。
  • (3)动态环境建模技术。虚拟环境的设计是VR技术的重要内容,该技术是利用三维数据建立虚拟环境模型。目前常用的虚拟环境建模工具为计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD),操作者可以通过CAD技术获取所需数据,并通过得到的数据建立满足实际需要的虚拟环境模型。除了通过CAD技术获取三维数据,多数情况下还可以通过视觉建模技术或者两者相结合来更有效地获取数据。
  • (4)系统集成技术。系统集成(System Integration,SI)是通过各种技术整合手段将各个分离的信息和数据集成到统一的系统中。VR系统中的集成技术包括信息同步、数据转换、模型标定、识别和合成等技术,由于VR系统中储存着许多的语音输入信息、感知信息以及数据模型,因此VR系统中的集成技术就变得非常重要。

    3.应用和发展

    虚拟现实技术已经取得了一定的应用和发展,当前的技术趋势和方向主要聚焦在以下4个方面。
  • (1)硬件性能优化迭代加快。轻薄化、超清化加速了虚拟现实终端市场的迅速扩大,开启了虚拟现实产业爆发增长的新空间,虚拟现实设备的显示分辨率、帧率、自由度、延时、交互性能、重量、眩晕感等性能指标日趋优化,用户体验感不断提升。
  • (2)网络技术的发展有效助力其应用化的程度。泛在网络通信和高速的网络速度,有效提升了虚拟现实技术在应用端的体验。借助于终端轻型化和移动化5G技术,高峰值速率、毫秒级的传输时延和千亿级的连接能力,降低了对虚拟现实终端侧的要求。
  • (3)虚拟现实产业要素加速融通。技术、人才多维并举,虚拟现实产业核心技术不断取得突破,已形成较为完整的虚拟现实产业链条。虚拟现实产业呈现出从创新应用到常态应用的产业趋势,在舞台艺术、体育智慧观赛、新文化弘扬、教育、医疗等领域普遍应用。"虚拟现实+商贸会展"成为未来的新常态、"虚拟现实+工业生产"是企业数字化转型的新动能、"虚拟现实+智慧生活"大大提升了未来智能化的生活体验、"虚拟现实+文娱休闲"成为新型信息消费模式的新载体等。
  • (4)新技术驱动新商业。元宇宙等新兴概念为虚拟现实技术带来了"沉浸和叠加""激进和渐进""开放和封闭"等新的商业理念,大大提升了其应用价值和社会价值,将逐渐改变人们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新,以新模式、新业态等方式带动相关产业跃迁升级。

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